Das folgende Teaser-Video veranschaulicht beeindruckend die technischen Möglichkeiten der neuesten Version der Grafik-Engine Unity. «Книга мертвых«, so der Name des Projekts, kombiniert Elemente von Kinofilmen und Videospielen. Spieler können in der Ego-Perspektive einen Wald erkunden und werden dabei allem Anschein nach auch auf mystische Wesen stossen. Bewegungen der Kamera sollen dabei ein «Cinematic-Handheld-Gefühl» vermitteln, so die Aussage der Entwickler. Unter anderem macht sich «Book of the Dead» das neue Feature Scriptable Render Pipeline und Photogrammmetrie zu Nutze. Die Entwickler betonen, dass der Trailer repräsentativ für die tatsächliche Gameplay-Erfahrung ist und nicht zeitaufwendig vorgerendert wurde.
Видимое качество 3D-графики превосходит даже уровень детализации самых требовательных на данный момент игр, таких как Assassin's Creed Origins и Ко. Какое оборудование вам нужно для отображения демонстрации в указанном качестве, Unity не раскрывает - ни когда и будет ли она опубликована. становится. В готовом трехмерном мире игроки могут свободно перемещаться, но камера остается в режиме от первого лица. Плеер сливается с камерой. Игра должна выглядеть как шатающаяся пленка камеры, движения камеры также должны раскрывать характер игры.
просто вау, спасибо, что поделились